Добавление вершины в объект
Добавление вершин доступно в режиме Наброска , при вводе или редактировании объекта.
Последовательность действий:
- Визуально определить отрезок Наброска в который будет вставлена вершина
- Встать курсором на выбранный отрезок. Курсор примет форму

- Нажать левую кнопку мыши - вершина будет добавлена в Набросок
- Если установлены флаги совместного редактирования или покрытия, и отрезок является общим для нескольких объектов, то при сохранении новая вершина будет добавлена во все объекты слоя/слоев
Добавление вершин с клавишей Ctrl
В процессе редактирования можно заменить отрезок Наброска на дугу, состоящую из нескольких вершин.
Последовательность действий:
- Сделать активной вершину Наброска . Активная вершина показывается утолщенным маркером и задает начало отрезка. Конец отрезка показывается увеличенным маркером. Отрезок между двумя этими маркерами будет заменен на дугу
- Нажать и удерживать клавишу Ctrl (курсор мыши должен принять форму
). При этом Набросок будет переведен в режим ввода - Ввести нужную дугу. Ввод дуги в поточечном режиме: определить курсором положение новой вершины; нажать левую кнопку мыши; отпустить мышь; определить положение следующей вершины и т.д.
Ввод дуги в непрерывном режиме: определить курсором положение первой вершины; нажать левую кнопку мыши; не отпуская мышь, провести по нужной траектории между первой и конечной вершиной выделенного отрезка; отпустить левую кнопку мыши. Траектория движения мыши в окне сцены 2D показывается специальным стилем (по умолчанию - зеленый цвет). После отпускания левой кнопки мыши траектория превратиться в дугу Наброска . Расстояние между вершинами дуги определяется допуском
на панели инструментов окна сцены 2D.




