Добавление вершины в объект

Добавление вершин доступно в режиме Наброска , при вводе или редактировании объекта.

Последовательность действий:

  • Визуально определить отрезок Наброска в который будет вставлена вершина
  • Встать курсором на выбранный отрезок. Курсор примет форму Курсор вставки вершины
  • Нажать левую кнопку мыши - вершина будет добавлена в Набросок
  • Если установлены флаги совместного редактирования или покрытия, и отрезок является общим для нескольких объектов, то при сохранении новая вершина будет добавлена во все объекты слоя/слоев

Добавление вершин с клавишей Ctrl

В процессе редактирования можно заменить отрезок Наброска на дугу, состоящую из нескольких вершин.

Последовательность действий:

  • Сделать активной вершину Наброска . Активная вершина показывается утолщенным маркером и задает начало отрезка. Конец отрезка показывается увеличенным маркером. Отрезок между двумя этими маркерами будет заменен на дугу
  • Нажать и удерживать клавишу Ctrl (курсор мыши должен принять форму ). При этом Набросок будет переведен в режим ввода
  • Ввести нужную дугу. Ввод дуги в поточечном режиме: определить курсором положение новой вершины; нажать левую кнопку мыши; отпустить мышь; определить положение следующей вершины и т.д.

Добавление вершины в объектДобавление вершины в объектДобавление вершины в объект

Ввод дуги в непрерывном режиме: определить курсором положение первой вершины; нажать левую кнопку мыши; не отпуская мышь, провести по нужной траектории между первой и конечной вершиной выделенного отрезка; отпустить левую кнопку мыши. Траектория движения мыши в окне сцены 2D показывается специальным стилем (по умолчанию - зеленый цвет). После отпускания левой кнопки мыши траектория превратиться в дугу Наброска . Расстояние между вершинами дуги определяется допуском Допуск на панели инструментов окна сцены 2D.

Добавление вершины в объектДобавление вершины в объект